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Este é o site da equipa Portugal@Folding (#35271) do projecto de computação distribuída Folding@home.
Para perceber do que se trata sugerimos que comece aqui.

Utilização do argumento -advmethods nos clientes clássicos

Num futuro próximo vão ser lançados novos projectos que irão ser atribuidos aos clientes clássicos. Os clientes clássicos são o modo consola e modo gráfico para um processador. São excluidos os clientes SMP (tanto para Linux como para Windows e OS X), o cliente GPU para as gráficas e as PS3. Estes cálculos vão usar o core AMBER que apenas é suportado pelos clientes clássicos que referimos.

O interessante é que estes novos projectos vão ter um bónus na pontuação de 1,5X. A questão com estes projectos é que pode ser frequente darem erro. O conhecido Early_Unit_End. Apesar de se esperar que isso vá ocorrer poucas vezes é importante dar uma vista de olhos pelos logs para perceber se está tudo bem e comprar com os elementos que estejam a foldar nas mesmas condições.
Espera-se que isto vá acontecer durante alguns meses.

Fonte

Escrito por Metro em 23 Abril 2008 - 13:49:22 - comentários: 0



Visualização no novo cliente para gráficas

O novo cliente para as placas gráficas que já noticiamos aqui ainda não possui um modo de visualização do trabalho que se está a realizar. No entanto, segundo o Prof. Pande aqui deve haver novidades dentro de algumas semanas. A visualização do trabalho vai ser em tempo real embora seja de esperar que não seja visualmente tão interessante como nas PS3.

Escrito por Metro em 23 Abril 2008 - 13:41:40 - comentários: 0



Entrevista do Prof. Pande

A propósito do novo cliente para as placas gráficas da ATI o site ExtremeTech entrevistou o Prof. Vijay Pande. Podem ver a entrevista aqui.
Fica a ideia que este cliente é bastante melhor do que o anterior apesar de continuar em Beta e ter os seus problemas. Utiliza bastante o CPU o que esperam resolver futuramente e também ter um modo para visualizar o que está a ser feito. Actualmente não há forma de o fazer. No forum estamos a discutir sobre este assunto aqui.
O tão aguardado momento da contabilização mais justa do trabalho feito pelas PS3 ainda não vai ser resolvido mas ficou a promessa de a pontuação ser revista no futuro.
Mais uma vez foi focado que é dificil comparar o trabalho efectuado por cada um dos clientes disponíveis porque o tipo de unidades de trabalho são bastante diferentes. A certeza é que, o GPU continua a ser o melhor  em termos de poder computacional puro.
Esperemos que esteja próximo a possibilidade de usar as placas gráficas da NVIDIA no Folding@home.

Escrito por Metro em 16 Abril 2008 - 18:05:38 - comentários: 0



Novos clientes para as gráficas

Já passaram quase dois anos desde o primeiro lançamento de um cliente para foldar com as gráficas. Esta iniciativa fez com que tivesse havido um aumento significativo da capacidade de processamento para o Folding@home.
Hoje foi anunciado pelo Prof. Pande um novo cliente beta denominado FAH GPU2 para as gráficas da AMD (ex-ATI) Radeon HD 2XXX e Radeon HD 3XXX a correrem os sistemas operativos Windows XP SP2 ou Windows Vista 32-bit ou 64-bit.

Uma lista de perguntas frequentes pode ser encontrada aqui.

Caso queiram experimentar e contribuir para a nossa equipa durante a configuração coloquem no número da equipa, 35271.

Escrito por Metro em 11 Abril 2008 - 02:01:06 - comentários: 0



Update do cliente da PS3

Saiu hoje um novo cliente para a PS3 que deve ter resolvido os problemas de rede que têm afectado o envio das unidades de trabalho. Para actualizarem basta sairem do programa e actualizar.

Fonte

Escrito por Metro em 15 Fevereiro 2008 - 21:02:53 - comentários: 0


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